عن SIDEQUEST
نجعل الدقيقتين بين المشاغل ذات قيمة.
SIDEQUEST شبكة اجتماعية تلعبها. مواجهات معلومات عامة قصيرة، ونقاشات «هذا أم ذاك»، وتحديات ودية — مصممة لتفتح الأحاديث، لا لتسرق أمسيتك.
بُني بمشاركة 2,400 لاعب تجريبي



«مباراة ثأرية الليلة؟ الخاسر يختار البيتزا.»
0 دقيقة
متوسط مدة اللعبة
قصيرة عن قصد.
0
لغة عند الإطلاق
بما فيها لغات تُكتب من اليمين إلى اليسار.
0
إعلانات أثناء اللعب
لا الآن ولا أبدًا.
0%
من الإعلانات يراجعها إنسان
كل نسخة، في كل مرة.
مهمتنا
أن نمنح الناس سببًا للحديث مع بعضهم — وطريقة عادلة وودية لفعل ذلك.
معظم التطبيقات تتنافس على انتباهك. أما نحن فنفضّل أن نستحق بضع دقائق جميلة منه. كل لعبة تنتهي بخطوة تالية — قارن، تحدَّ، تفاعل — لتصبح الجولة السريعة لحظة مشتركة مع أشخاص تعرفهم فعلًا.
قصتنا
بدأ الأمر بجدال في دردشة جماعية.
من يعرف أكثر عن الأفلام حقًا؟ لم يستطع أحد إثبات ذلك — فبنينا طريقة لحسم الأمر.
- 2024
أمسية ألعاب يوم جمعة
خمسة أصدقاء، وإجابة متنازع عليها حول أول فيلم فاز بجائزة أفضل فيلم، ورسم على منديل لاختبار مدته دقيقتان يمكن لأي أحد الانضمام إليه من رابط.
- 2025
أول 40 لاعبًا
نموذج أولي بسيط تمت مشاركته في الدردشات الجماعية. طلب اللاعبون أمرين: مقارنات عادلة وإشعارات أقل. فاستمعنا.
- 2026
الإصدار التجريبي العام
المواجهات اليومية، و«هذا أم ذاك»، وسلاسل التحدي، والفرق الخاصة — بـ 12 لغة، مع الثقة والأمان مدمجين منذ اليوم الأول.
- التالي
الفرق والسيناريوهات ومعارك الصور
أنماط جديدة نختبرها في المختبر مع المجتمع، ولا نطلقها إلا عندما تكون ممتعة وآمنة حقًا.
ما نؤمن به
ستة مبادئ نبني بها
عندما يكون القرار صعبًا، هذه هي الفيصل.
اللعب أولًا
لا جدران تسجيل، ولا نوافذ منبثقة في منتصف السؤال. تصبح داخل اللعبة بنقرة واحدة.
عادل في التصميم
الأسئلة نفسها، والقواعد نفسها، والإصدار نفسه لكل من تقارن نفسك بهم.
احترام الانتباه
جلسات قصيرة، وإشعارات صادقة، ولا خلاصات لا نهائية مصممة لإيقاعك.
خاص افتراضيًا
نجمع ما تحتاجه اللعبة ولا شيء أكثر. وأنت تقرر ما يراه أصدقاؤك.
الأمان جزء من المنتج
الإبلاغ والحظر والمراجعة البشرية ميزات أساسية، لا أفكار لاحقة.
مصمم للجميع
سهل الوصول، ومتعدد اللغات، ومقروء على أي شاشة — من هاتف صغير إلى شاشة كبيرة.
بُني مع اللاعبين
شكّله من يلعبونه
أعضاء من المجتمع شاركوا في جلسات الملاحظات التجريبية، بكلماتهم الخاصة.
“طلبت طريقة لإخفاء سجل نتائجي عن الغرباء. وبعد أسبوعين أُطلقت. حينها وثقت بهؤلاء الناس.”
Sofía Ramírez@sofiar“روابط التحدي هي أفضل ما في الأمر. صار بيني وبين أبناء عمومتي في لاغوس تنافس موسيقي مستمر.”
Amara Okafor@amaraok“أحب أنه لا توجد إعلانات أثناء الإجابة. تشعر أنها لعبة، لا لوحة إعلانات.”
Omar Haddad@omarh“استطلاعات «هذا أم ذاك» تشعل أفضل النقاشات في البودكاست الخاص بي. بريئة تمامًا، وحامية تمامًا.”
Ava Thompson@avat“يلعب طلابي مواجهة العلوم قبل الحصة. قصيرة بما يكفي لتتسع لها فعلًا.”
Aiden Brooks@aidenb“ألعب بالكورية وأقارن نتيجتي بأصدقاء يلعبون بالإنجليزية — الأسئلة نفسها، ومنافسة عادلة.”
Ji-woo Park@jiwooاقتباسات من أعضاء المجتمع الذين انضموا إلى جلسات الملاحظات التجريبية ووافقوا على نشرها.
الوظائف
ساعدنا في بناء أكثر زوايا الإنترنت ودًّا.
نحن فريق صغير يعمل عن بُعد أولًا، يُطلق بعناية ويلعب يوميًا. إن كانت المتعة والعدل والأمان تهمك، فيسعدنا أن نتعرف إليك.
- العمل عن بُعد أولًا مع ساعات مشتركة
- أسابيع تركيز من أربعة أيام في الصيف
- ميزانية للتعلّم
- أيام جمعة لتجربة الألعاب
الوظائف المتاحة
- تقدّم
مهندس واجهات أمامية أول
هندسة المنتج عن بُعد · أوروبا أو الأمريكتان
- تقدّم
قائد سياسات الثقة والأمان
الثقة والأمان عن بُعد · أي منطقة زمنية
- تقدّم
محرر محتوى ألعاب (الإسبانية)
التحرير عن بُعد · أمريكا اللاتينية أو إسبانيا
- تقدّم
مصمم منتج، القسم الاجتماعي
التصميم عن بُعد · أوروبا
لا ترى الدور المناسب لك؟ راسلنا على أي حال — وأخبرنا بما ستبنيه. careers@sidequest.example
الصحافة
الحقيبة الإعلامية وهوية العلامة
شعارات ولقطات شاشة للمنتج وإرشادات العلامة التجارية للصحفيين والشركاء.
حقائق سريعة
- تأسست عام 2024 · العمل عن بُعد أولًا
- مجانية اللعب — لا ألعاب بأموال حقيقية، أبدًا
- متاحة بـ 12 لغة على الويب وiOS وAndroid
- يراجع إنسانٌ كل إعلان قبل عرضه
ألوان العلامة
- Tangerine#D03B17
- Navy#151C38
- Lime#C6EC4A
- Coral#FA748E
- Mist#F5F6FC
يُرجى عدم تعديل الشعار أو تغيير ألوانه أو وضعه على خلفيات مزدحمة.