Über SIDEQUEST

Wir sorgen dafür, dass die zwei Minuten zwischendurch zählen.

SIDEQUEST ist ein soziales Netzwerk zum Spielen. Kurze Quiz-Showdowns, „Dies oder Das“-Debatten und freundschaftliche Herausforderungen – gemacht, um Gespräche zu starten, nicht um dir den Abend zu rauben.

Amara OkaforLéa MartinKwame MensahGiulia RossiOmar Haddad

Entwickelt mit 2.400 Beta-Spielern

Lucas Oliveira

„Revanche heute Abend? Wer verliert, sucht die Pizza aus.“

01

0 Min.

Durchschnittliche Spieldauer

Mit Absicht kurz.

02

0

Sprachen zum Start

Inklusive Schriften von rechts nach links.

03

0

Werbung während des Spiels

Nicht jetzt und auch nie.

04

0 %

Anzeigen von Menschen geprüft

Jede Revision, jedes Mal.

Unsere Mission

Menschen einen Grund geben, miteinander zu reden – und einen fairen, freundlichen Weg dafür.

Die meisten Apps kämpfen um deine Aufmerksamkeit. Wir verdienen uns lieber ein paar gute Minuten davon. Jedes Spiel endet mit einem nächsten Zug – vergleichen, herausfordern, reagieren –, damit aus einer schnellen Runde ein gemeinsamer Moment mit Leuten wird, die du wirklich kennst.

Unsere Geschichte

Alles begann mit einem Streit im Gruppenchat.

Wer weiß wirklich mehr über Filme? Niemand konnte es beweisen – also haben wir einen Weg gebaut, es herauszufinden.

  1. 2024

    Ein Spieleabend am Freitag

    Fünf Freunde, eine umstrittene Antwort zum ersten Gewinner des Oscars für den besten Film und eine Skizze auf einer Serviette: ein Zwei-Minuten-Quiz, bei dem alle über einen Link mitmachen können.

  2. 2025

    Die ersten 40 Spieler

    Ein improvisierter Prototyp, geteilt in Gruppenchats. Die Spieler wünschten sich zwei Dinge: faire Vergleiche und weniger Benachrichtigungen. Wir haben zugehört.

  3. 2026

    Öffentliche Beta

    Tages-Showdowns, Dies oder Das, Herausforderungsketten und private Crews – in 12 Sprachen, mit Vertrauen & Sicherheit von Anfang an.

  4. Demnächst

    Crews, Szenarien & Foto-Battles

    Neue Formate, gemeinsam mit der Community in den Labs getestet – und erst veröffentlicht, wenn sie wirklich Spaß machen und sicher sind.

Woran wir glauben

Sechs Prinzipien, nach denen wir bauen

Wenn eine Entscheidung schwerfällt, geben diese den Ausschlag.

Spielen zuerst

Keine Anmeldehürden, keine Pop-ups mitten in der Frage. Mit einem Tipp bist du im Spiel.

Fair von Grund auf

Gleiche Fragen, gleiche Regeln, gleiche Version für alle, mit denen du dich vergleichst.

Aufmerksamkeit respektieren

Kurze Sessions, ehrliche Benachrichtigungen und keine endlosen Feeds, die dich festhalten sollen.

Standardmäßig privat

Wir erheben, was das Spiel braucht, und nicht mehr. Du entscheidest, was Freunde sehen.

Sicherheit ist Produkt

Melden, Blockieren und Prüfung durch Menschen sind Kernfunktionen, keine Nachgedanken.

Für alle gemacht

Barrierearm, mehrsprachig und auf jedem Bildschirm gut lesbar – vom kleinen Handy bis zum großen Monitor.

Mit Spielern entwickelt

Geprägt von den Menschen, die es spielen

Community-Mitglieder aus unseren Beta-Feedbackrunden – in ihren eigenen Worten.

“Ich habe mir gewünscht, meinen Punkteverlauf vor Fremden verbergen zu können. Zwei Wochen später war es da. Da wusste ich, dass ich diesen Leuten vertrauen kann.”

Sofía RamírezSofía Ramírez@sofiar

“Die Herausforderungslinks sind das Beste. Meine Cousins in Lagos und ich haben jetzt eine laufende Musik-Rivalität.”

Amara OkaforAmara Okafor@amaraok

“Ich liebe es, dass es beim Antworten keine Werbung gibt. Es fühlt sich an wie ein Spiel, nicht wie eine Plakatwand.”

Omar HaddadOmar Haddad@omarh

“Die „Dies oder Das“-Umfragen lösen in meinem Podcast die besten Diskussionen aus. Völlig harmlos, völlig hitzig.”

Ava ThompsonAva Thompson@avat

“Meine Schüler spielen den Wissenschafts-Showdown vor dem Unterricht. Kurz genug, dass es wirklich reinpasst.”

Aiden BrooksAiden Brooks@aidenb

“Auf Koreanisch spielen und mit Freunden vergleichen, die auf Englisch spielen – gleiche Fragen, fairer Kampf.”

Ji-woo ParkJi-woo Park@jiwoo

Zitate von Community-Mitgliedern, die an unseren Beta-Feedbackrunden teilgenommen und einer Veröffentlichung zugestimmt haben.

Karriere

Hilf uns, die freundlichste Ecke des Internets zu bauen.

Wir sind ein kleines Remote-first-Team, das sorgfältig ausliefert und täglich spielt. Wenn dir Spaß, Fairness und Sicherheit wichtig sind, lernen wir dich gern kennen.

  • Remote-first mit überlappenden Arbeitszeiten
  • Vier-Tage-Fokuswochen im Sommer
  • Weiterbildungsbudget
  • Playtest-Freitage

Offene Stellen

  • Senior Front-end Engineer (m/w/d)

    Product Engineering Remote · Europa oder Amerika

    Bewerben
  • Trust & Safety Policy Lead (m/w/d)

    Vertrauen & Sicherheit Remote · Jede Zeitzone

    Bewerben
  • Redakteur für Spielinhalte (Spanisch) (m/w/d)

    Redaktion Remote · Lateinamerika oder Spanien

    Bewerben
  • Product Designer, Social (m/w/d)

    Design Remote · Europa

    Bewerben

Deine Rolle ist nicht dabei? Schreib uns trotzdem – erzähl uns, was du bauen würdest. careers@sidequest.example

Presse

Presse- & Markenkit

Logos, Produkt-Screenshots und Markenrichtlinien für Journalistinnen, Journalisten und Partner.

Pressekontakt

Kurz & knapp

  • Gegründet 2024 · Remote-first
  • Kostenlos spielbar – niemals Spiele um echtes Geld
  • In 12 Sprachen im Web, auf iOS und Android verfügbar
  • Jede Anzeige wird vor der Ausspielung von einem Menschen geprüft
SIDEQUEST

Markenfarben

  • Tangerine#D03B17
  • Navy#151C38
  • Lime#C6EC4A
  • Coral#FA748E
  • Mist#F5F6FC

Bitte verändere das Logo nicht, färbe das Zeichen nicht um und platziere es nicht auf unruhigen Hintergründen.